Помощь роботам в работе с жидкостями | Новости Массачусетского технологического института | GPTMain News

Представьте, что вы наслаждаетесь пикником на берегу реки в ветреный день. Порыв ветра случайно подхватывает вашу бумажную салфетку и приземляется на поверхность воды, быстро унося от вас. Вы берете ближайшую палку и осторожно взбалтываете воду, чтобы поднять ее, создавая серию небольших волн. Эти волны в конце концов отбрасывают салфетку обратно к берегу, так что вы хватаете ее. В этом сценарии вода действует как среда для передачи сил, позволяя вам управлять положением салфетки без прямого контакта.

Люди регулярно взаимодействуют с различными типами жидкостей в своей повседневной жизни, но это было сложной и неуловимой целью для современных роботизированных систем. Дать тебе латте? Это может сделать робот. Сделай это? Это потребует немного больше нюансов.

FluidLab, новый инструмент моделирования от исследователей из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (CSAIL), улучшает обучение роботов для сложных задач манипулирования жидкостью, таких как приготовление латте-арта, мороженого и даже манипулирование воздухом. Виртуальная среда предлагает разносторонний набор сложных задач по работе с жидкостями, включая твердые и жидкие вещества, а также несколько жидкостей одновременно. FluidLab поддерживает моделирование твердых тел, жидкостей и газов, включая упругие, пластиковые, твердые объекты, ньютоновские и неньютоновские жидкости, а также дым и воздух.

В основе FluidLab лежит FluidEngine, простой в использовании физический симулятор, способный беспрепятственно рассчитывать и моделировать различные материалы и их взаимодействия, используя при этом мощность графических процессоров (GPU) для более быстрой обработки. Движок является «дифференциальным», что означает, что симулятор может использовать знания физики для более реалистичной модели физического мира, что приводит к более эффективному обучению и планированию роботизированных задач. Напротив, большинству существующих методов обучения с подкреплением не хватает той модели мира, которая зависит только от проб и ошибок. Эта расширенная возможность, говорят исследователи, позволяет пользователям экспериментировать с алгоритмами обучения роботов и играть с границами текущих возможностей манипулирования роботами.

Чтобы подготовить почву, исследователи протестировали указанные алгоритмы обучения роботов с помощью FluidLab, обнаруживая и преодолевая уникальные проблемы в жидкостных системах. Разработав умные методы оптимизации, они смогли эффективно перенести эти знания из моделирования в реальные сценарии.

«Представьте себе будущее, в котором домашний робот без труда поможет вам в повседневных задачах, таких как приготовление кофе, приготовление завтрака или ужина. Эти задачи включают в себя многочисленные проблемы с манипуляциями с жидкостями. Наш тест — это первый шаг к тому, чтобы дать роботам возможность овладеть этими навыками, принося пользу как дома, так и на рабочем месте», — говорит приглашенный исследователь MIT CSAIL и научный сотрудник лаборатории искусственного интеллекта Watson MIT-IBM Чуанг Ган, старший автор новой статьи о исследовать. «Например, эти роботы могут сократить время ожидания и повысить качество обслуживания клиентов в оживленных кофейнях. Насколько нам известно, FluidEngine — это первый в своем роде физический движок, который поддерживает широкий спектр материалов и соединений, будучи при этом полностью дифференцируемым. С помощью наших стандартизированных задач по манипулированию жидкостями исследователи могут оценить алгоритмы обучения роботов и раздвинуть границы современных возможностей манипулирования роботами».

Жидкая фантазия

За последние несколько десятилетий ученые в области манипулирования роботами в основном сосредоточились на манипулировании твердыми объектами или на очень упрощенных задачах манипулирования жидкостью, таких как выливание воды. Изучение этих задач манипуляции с жидкостями в реальном мире также может быть небезопасным и дорогостоящим делом.

Однако при манипуляциях с жидкостями речь идет не только о жидкостях. Во многих задачах, таких как создание идеального водоворота мороженого, смешивание твердых веществ с жидкостями или гребля по воде для перемещения объектов, это танец взаимодействия между жидкостями и различными другими материалами. Среды моделирования должны поддерживать «связь» или то, как взаимодействуют два разных свойства материала. Задачи манипуляций с жидкостями обычно требуют довольно тонкой точности, тонкого взаимодействия и обращения с материалами, что отличает их от простых задач, таких как толкание блока или открытие бутылки.

Симулятор FluidLab может быстро рассчитать, как различные материалы взаимодействуют друг с другом.

Помогает графическим процессорам «Taichi», предметно-ориентированный язык, встроенный в Python. Система может вычислять градиенты (скорости изменения конфигурации окружающей среды по отношению к действиям робота) для различных типов материалов и их взаимодействия (связей) друг с другом. Эта точная информация может быть использована для точной настройки движений робота для повышения производительности. В результате симулятор позволяет находить более быстрые и эффективные решения, что выгодно отличает его от аналогов.

10 задач, поставленных командой, делятся на две категории: использование жидкостей для манипулирования труднодоступными объектами и непосредственное манипулирование жидкостями для конкретных целей. Примеры включали разделение жидкостей, управление плавающими объектами, транспортировку предметов с помощью струй воды, смешивание жидкостей, создание латте-арта, придание формы мороженому и управление циркуляцией воздуха.

«Симулятор работает аналогично тому, как люди используют свои ментальные модели для прогнозирования последствий своих действий и принятия обоснованных решений при манипулировании жидкостями. Это значительное преимущество нашего симулятора по сравнению с другими», — говорит аспирант Университета Карнеги-Меллона Чжоу Сянь, еще один автор статьи. «В то время как другие симуляторы в основном поддерживают обучение с подкреплением, наш поддерживает обучение с подкреплением и позволяет использовать более эффективные методы оптимизации. Использование градиентов, предоставляемых симулятором, поддерживает высокоэффективный поиск политик, что делает его более универсальным и эффективным инструментом».

Следующие шаги

Будущее FluidLab выглядит светлым. В текущей работе была предпринята попытка перенести траектории, оптимизированные при моделировании, в задачи реального мира напрямую без обратной связи. В качестве следующих шагов команда работает над разработкой политики с обратной связью в моделировании, которая принимает в качестве входных данных состояние или визуальные наблюдения за средами и выполняет задачи манипуляции с жидкостью в режиме реального времени, а затем переносит изученные политики в сцены реального мира. .

Платформа находится в открытом доступе общедоступныйи исследователи надеются, что это поможет будущим исследованиям в разработке более совершенных методов решения сложных задач манипулирования жидкостями.

«Люди взаимодействуют с жидкостями в повседневных задачах, включая наливание и смешивание жидкостей (кофе, йогурты, супы, жидкое тесто), мытье и мытье водой и многое другое», — говорит профессор информатики Университета Мэриленда Минг Лин, который не участвовал в исследовании. работа. «Для того, чтобы роботы помогали людям и выполняли аналогичные функции в повседневных задачах, потребуются новые методы взаимодействия и обращения с различными жидкостями с разными свойствами (например, вязкостью и плотностью материалов). временные автономные системы. В этой работе представлен первый всеобъемлющий физический движок FluidLab, позволяющий моделировать разнообразные сложные жидкости и их связь с другими объектами и динамическими системами в окружающей среде. Математическая формулировка «дифференцируемых жидкостей», представленная в статье, позволяет интегрировать универсальное моделирование жидкости в качестве сетевого уровня в алгоритмы на основе обучения и архитектуры нейронных сетей для интеллектуальных систем, работающих в реальных приложениях».

Ган и Сянь написали статью вместе с Сяо-Ю Тунгом, постдоком кафедры мозговых и когнитивных наук Массачусетского технологического института; Антонио Торральба, профессор электротехники и информатики Массачусетского технологического института и главный исследователь CSAIL; Доцент Дартмутского колледжа Бо Чжу, аспирант Колумбийского университета Чжэньцзя Сюй и доцент КМУ Катерина Фрагкиадаки. Исследования команды поддерживаются Лабораторией искусственного интеллекта Watson AI Lab MIT-IBM, Sony AI, премией DARPA для молодых исследователей, премией NSF CAREER, премией AFOSR для молодых исследователей, DARPA Machine Common Sense и Национальным научным фондом.

Исследование было представлено на Международной конференции по обучающим представлениям ранее в этом месяце.

Последние статьи

Related articles

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

hentai lou nicehentai.com ahegeo hentai pron v bigztube.mobi kannada school girl sex videos sxsi com pornoko.net indian porn xnxx.com سكس.جماعي pornigh.com سكس لوسي bangali sex in kompoz2.com ganapa kannada movie songs
سكس مع المعلمة matureporni.com سكس كس مفتوح desi clip.com foxporns.info girls sexy pictures хентай манга hentaitale.net hentai zombie girl little sister doujin justhentaiporn.com kasumi tendo hentai افلام جيانا مايكلز gratisfucktube.com foto sex
desi gay porn vedio momyporn.mobi nepali x video مدام شرموطه freetube18x.com ايناس الدغيدي سكس tony tony chopper hentai hentaimangaz.com naruto new hentai manga الكس والزبر pornarabic.net احلى بزاز ميلفاية arabgrid.net فلم\سكس