Рассуждение и надежность в ИИ | Новости Массачусетского технологического института | GPTMain News

Чтобы естественный язык стал эффективной формой общения, участвующие стороны должны иметь возможность понимать слова и их контекст, предполагать, что контент в основном распространяется добросовестно и заслуживает доверия, рассуждать о передаваемой информации, а затем применить его к реальным сценариям. Аспиранты Массачусетского технологического института, проходящие стажировку в лаборатории искусственного интеллекта MIT-IBM Watson — Атул Пол Джейкоб SM ’22, Маохао Шен SM ’23, Виктор Бутои и Энди Пэн SM ’23 – работают над анализом каждого шага этого процесса, встроенного в естественный язык. модели, чтобы системы искусственного интеллекта могли быть более надежными и точными для пользователей.

Для достижения этой цели исследование Джейкоба затрагивает суть существующих моделей естественного языка и позволяет улучшить результаты с помощью теории игр. Его интересы, по его словам, двояки: «Один — понять, как ведут себя люди, используя призму мультиагентных систем и понимания языка, а второй — «Как вы можете использовать это как понимание для создания лучшего ИИ?» системы?» Его работа основана на настольной игре «Дипломатия», где его исследовательская группа разработала систему, которая могла бы изучать и прогнозировать человеческое поведение и вести стратегические переговоры для достижения желаемого, оптимального результата.

«Это была игра, в которой вам нужно завоевать доверие; вам нужно общаться, используя язык. Вам также нужно играть против шести других игроков одновременно, что сильно отличалось от всех типов задач, с которыми люди решались в прошлом», — говорит Джейкоб, имея в виду другие игры, такие как покер и ГО, которые исследователи помещали в нейронные сети. . «При этом возникло множество исследовательских задач. Один из них был: «Как моделировать людей?» Как узнать, склонны ли люди действовать иррационально?» Джейкоб и его научные наставники, включая доцента Джейкоба Андреаса и доцента Габриэле Фарину с факультета электротехники и информатики Массачусетского технологического института (EECS), а также MIT-IBM Watson. Икан Шен из AI Lab — преобразовывает проблему генерации языка в игру для двух игроков.

Используя модели «генератора» и «дискриминатора», команда Джейкоба разработала систему естественного языка, которая дает ответы на вопросы, а затем наблюдает за ответами и определяет, верны ли они. Если да, система ИИ получает очко; в противном случае баллы не начисляются. Языковые модели, как известно, склонны к галлюцинациям, что делает их менее заслуживающими доверия; Этот алгоритм обучения без сожалений совместно использует модель естественного языка и способствует тому, чтобы ответы системы были более правдивыми и надежными, сохраняя при этом решения близкими к априорным значениям предварительно обученной языковой модели. Джейкоб говорит, что использование этой техники в сочетании с меньшей языковой моделью, вероятно, может сделать ее конкурентоспособной с той же производительностью модели, во много раз большей.

Как только языковая модель генерирует результат, исследователи в идеале хотят, чтобы ее уверенность в ее генерации соответствовала ее точности, но часто это не так. Галлюцинации могут возникнуть, когда модель сообщает о высокой достоверности, хотя она должна быть низкой. Маохао Шен и его группа с наставниками Грегори Уорнеллом, профессором инженерных наук Сумитомо в EECS, и исследователями лаборатории IBM Research Субхро Дасом, Прасанной Саттигери и Сумья Гошем — стремятся исправить эту ситуацию с помощью количественной оценки неопределенности (UQ). «Наш проект направлен на калибровку языковых моделей, когда они плохо откалиброваны», — говорит Шен. В частности, они рассматривают проблему классификации. Для этого Шен позволяет языковой модели генерировать произвольный текст, который затем преобразуется в задачу классификации с множественным выбором. Например, они могут попросить модель решить математическую задачу, а затем спросить ее, правильный ли полученный ею ответ: «да, нет или может быть». Это помогает определить, является ли модель чрезмерно или недостаточно уверенной.

Автоматизируя это, команда разработала метод, который помогает настроить достоверность результатов с помощью предварительно обученной языковой модели. Исследователи обучили вспомогательную модель, используя основную информацию, чтобы их система могла корректировать языковую модель. «Если ваша модель слишком уверена в своих прогнозах, мы можем это обнаружить и сделать ее менее уверенной, и наоборот», — объясняет Шен. Команда оценила свою технику на нескольких популярных эталонных наборах данных, чтобы показать, насколько хорошо она обобщается на ранее не встречавшиеся задачи и позволяет повысить точность и достоверность прогнозов языковой модели. «После обучения вы можете просто подключить эту технику и применять эту технику к новым задачам без какого-либо контроля», — говорит Шен. «Единственное, что вам нужно, — это данные для этой новой задачи».

Виктор Бутой также расширяет возможности моделей, но вместо этого его лабораторная команда, в которую входят Джон Гуттаг, профессор компьютерных наук и электротехники Дугалда К. Джексона в EECS; лабораторные исследователи Леонид Карлинский и Роджерио Ферис из IBM Research; и филиалы лаборатории Хильде Кюне из Боннского университета и Вэй Линь из Технологического университета Граца — создают методы, позволяющие моделям на языке видения рассуждать о том, что они видят, и разрабатывают подсказки, чтобы раскрыть новые способности к обучению и понимать ключевые фразы. .

«Композиционное рассуждение — это всего лишь еще один аспект процесса принятия решений, который мы просим выполнять модели машинного обучения, чтобы они могли быть полезны в реальных ситуациях», — объясняет Бутой. «Нужно уметь думать о проблемах композиционно и решать подзадачи, — говорит Бутой, — например, если вы говорите, что стул находится слева от человека, вам нужно распознавать и стул, и человека. Вам нужно понять направление». А затем, как только модель поймет слово «лево», исследовательская группа хочет, чтобы модель могла ответить на другие вопросы, связанные со словом «лево».

Удивительно, но модели языка видения плохо рассуждают о композиции, объясняет Бутои, но им можно помочь, используя модель, которая может «вести свидетеля», если хотите. Команда разработала модель, которая была изменена с использованием метода низкоранговой адаптации больших языковых моделей (LoRA) и обучена на аннотированном наборе данных под названием Visual Genome, в котором есть объекты на изображении и стрелки, обозначающие отношения, например направления. В этом случае обученная модель LoRA будет направлена ​​на то, чтобы сказать что-то о «левых» отношениях, и этот вывод заголовка будет затем использоваться для предоставления контекста и подсказки модели языка видения, что сделает эту задачу «значительно более легкой задачей», говорит Бутой. .

В мире робототехники системы искусственного интеллекта также взаимодействуют с окружающей средой, используя компьютерное зрение и язык. Настройки могут варьироваться от складов до дома. Энди Пэн и его наставники, профессор аэронавтики и астронавтики Массачусетского технологического института Джули Шах и Чуанг Ган из Массачусетского университета в Амхерсте, сосредоточены на оказании помощи людям с физическими ограничениями, используя виртуальные миры. Для этого группа Пэна разрабатывает две воплощенные модели ИИ — «человека», нуждающегося в поддержке, и вспомогательного агента — в моделируемой среде под названием ThreeDWorld. Сосредоточив внимание на взаимодействии человека и робота, команда использует семантические априоры, зафиксированные большими языковыми моделями, чтобы помочь ИИ-помощнику сделать вывод о том, какие способности «человеческий» агент может быть не в состоянии реализовать, и о мотивации действий «человека», используя естественные язык. Команда стремится улучшить последовательное принятие решений помощником, двустороннюю коммуникацию, способность понимать физическую ситуацию и то, как лучше всего внести свой вклад.

«Многие люди думают, что программы искусственного интеллекта должны быть автономными, но я думаю, что важной частью процесса является то, что мы создаем роботов и системы для людей, и мы хотим передавать человеческие знания», — говорит Пэн. «Мы не хотим, чтобы система делала что-то странным образом; мы хотим, чтобы они делали это по-человечески, чтобы мы могли понять».

Последние статьи

Related articles

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

hentai lou nicehentai.com ahegeo hentai pron v bigztube.mobi kannada school girl sex videos sxsi com pornoko.net indian porn xnxx.com سكس.جماعي pornigh.com سكس لوسي bangali sex in kompoz2.com ganapa kannada movie songs
سكس مع المعلمة matureporni.com سكس كس مفتوح desi clip.com foxporns.info girls sexy pictures хентай манга hentaitale.net hentai zombie girl little sister doujin justhentaiporn.com kasumi tendo hentai افلام جيانا مايكلز gratisfucktube.com foto sex
desi gay porn vedio momyporn.mobi nepali x video مدام شرموطه freetube18x.com ايناس الدغيدي سكس tony tony chopper hentai hentaimangaz.com naruto new hentai manga الكس والزبر pornarabic.net احلى بزاز ميلفاية arabgrid.net فلم\سكس